Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Maître Mineur
Électrocution
Sapeurs Maître Mineur
Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Sapeurs
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Chevalier Sapeurs Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Tour à bombes Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Mineur Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sapeurs Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Sapeurs La bûche Mineur Électro-sorcier
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Boule de feu La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Boule de feu Sapeurs Mineur
Mineur
Sapeurs Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Sapeurs Mineur
Maître Mineur

Synergies de défense 4 8

Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier Tour à bombes Mineur Électro-sorcier
Tour à bombes
Chevalier La bûche Boule de feu Électro-sorcier
Sapeurs
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Chevalier Mineur Électro-sorcier
Mineur
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Maître Mineur Tour à bombes
Chevalier Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Chevalier La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Tour à bombes La bûche Mineur
Chevalier Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Maître Mineur
Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Maître Mineur Chevalier Tour à bombes
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche
Chevalier Tour à bombes
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche Maître Mineur
Boule de feu Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Mineur
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Électro-sorcier
Mineur Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Mineur La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Électro-sorcier
Maître Mineur
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
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