Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bourreau Voleuse
La bûche
Canon Artificière Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bourreau Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins Bourreau Voleuse Cavabélier
Poison
Canon Artificière Bourreau
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Bourreau Voleuse Cavabélier
Roquette
Valkyrie Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Bourreau Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Bourreau Cavabélier
Canon
Artificière
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Bourreau Voleuse Cavabélier
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Artificière Voleuse Cavabélier
Bourreau
Chevalier Valkyrie Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Synergies de défense 4 8

Chevalier
Canon Artificière Bourreau
Canon
Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière
Chevalier Valkyrie Canon Voleuse
Valkyrie
Artificière Canon Bourreau Voleuse
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Valkyrie Voleuse
Voleuse
Canon Artificière Valkyrie Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Valkyrie Bourreau Cavabélier
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Bourreau Voleuse Cavabélier
Canon Cavabélier Chevalier Valkyrie Bourreau Voleuse
Canon Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse Cavabélier
Artificière Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Bourreau Voleuse
Cavabélier Canon Artificière Bourreau
Canon Valkyrie Voleuse Cavabélier
Canon
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Voleuse
Valkyrie Bourreau Chevalier Canon Artificière Voleuse Cavabélier
Bourreau Artificière Cavabélier
Canon Chevalier Valkyrie Voleuse Cavabélier
Valkyrie Bourreau Canon Artificière
Chevalier Canon Voleuse Cavabélier
Canon Voleuse Cavabélier
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Bourreau
Canon Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau Voleuse Cavabélier
Valkyrie Bourreau Chevalier Canon Artificière Voleuse Cavabélier
Canon Cavabélier
Valkyrie Chevalier Canon Artificière Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Voleuse
Voleuse Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau
Voleuse Chevalier Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Chevalier Voleuse Cavabélier
Chevalier Canon Valkyrie Bourreau Voleuse Cavabélier
Artificière Bourreau Cavabélier
Chevalier Valkyrie Voleuse Cavabélier
Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Canon
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Chevalier Canon Valkyrie Bourreau Voleuse Cavabélier
Canon Artificière Valkyrie Bourreau
Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Canon Artificière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Bourreau Voleuse Cavabélier
Voleuse
Chevalier Artificière Valkyrie
Bourreau Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Cavabélier
Artificière Voleuse Cavabélier
Artificière Chevalier Valkyrie Voleuse Cavabélier
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Bourreau Voleuse
Artificière Bourreau Voleuse
Artificière Bourreau Voleuse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Bourreau Voleuse Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Artificière Voleuse
Artificière Bourreau
Artificière
Voleuse
Artificière
Artificière
Voleuse
Artificière Bourreau Cavabélier
Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Voleuse
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