Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave
Électrocution
Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave
Fût à barbares
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Voleuse Bûcheron Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave
Colis royal
Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave
Boule de feu
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Poison
Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fantôme royal
Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Voleuse
Fantôme royal Bûcheron Cimetière
Dragon de l'enfer
Molosse de lave
Bûcheron
Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Bûcheron Cimetière Molosse de lave
Mamie sorcière
Fantôme royal
Cimetière
Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Molosse de lave
Molosse de lave
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière

Synergies de défense 0 4

Fantôme royal
Mamie sorcière
Voleuse
Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Voleuse Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fantôme royal Bûcheron Sorcière de la nuit
Cimetière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragon de l'enfer Bûcheron Voleuse Sorcière de la nuit
Bûcheron Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Voleuse
Bûcheron
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Voleuse
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Fantôme royal Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Voleuse
Fantôme royal Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Voleuse Bûcheron
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Sorcière de la nuit
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Fantôme royal Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal Voleuse
Voleuse Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Bûcheron Voleuse Sorcière de la nuit
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron
Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Fantôme royal Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Mamie sorcière
Voleuse
Bûcheron Sorcière de la nuit
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Sorcière de la nuit
Voleuse
Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Voleuse
Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Voleuse Sorcière de la nuit
Voleuse Sorcière de la nuit
Bûcheron
Fantôme royal Voleuse
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