Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Gel
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Gargouilles Valkyrie Gel Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Gel
Valkyrie
Gargouilles Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Gargouilles Valkyrie
Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Valkyrie Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Gel Électrocution Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Flèches Gel
Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Électrocution Flèches Gel
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Valkyrie Gel
Valkyrie Électrocution Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Électrocution Gargouilles Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Gel Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Électrocution Gargouilles Gel
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Gel Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Flèches Gargouilles Valkyrie Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Électrocution Gel
Flèches Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches
Flèches Gargouilles Gel
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Gargouilles Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel
Flèches
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution Flèches
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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