Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer Cimetière
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cimetière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cimetière
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Cimetière
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gel Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cimetière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Cimetière Horde de gargouilles Mousquetaire Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Gel
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Cimetière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire Gel Foudre Horde de gargouilles Cimetière
Tour de l'enfer
Gel
Chevaucheur de cochon Cimetière Électrocution Horde de gargouilles
Foudre
Chevaucheur de cochon
Cimetière
Électrocution Gel Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Horde de gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer Gel
Mousquetaire
Électrocution Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mousquetaire Gel Foudre
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mousquetaire
Foudre
Gel Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Foudre Électrocution Gel
Foudre Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Électrocution Mousquetaire Gel
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Mousquetaire Gel Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Gel
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Gel Foudre
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Gel Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Mousquetaire Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Foudre
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gel
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gel Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre Électrocution
Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Mousquetaire
Tour de l'enfer Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gel Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Mousquetaire Gel
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gel
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Gel Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Électrocution Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire Gel
Foudre Électrocution Mousquetaire
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Électrocution Mousquetaire
Foudre Électrocution
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Mousquetaire
Foudre Électrocution Mousquetaire
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Mousquetaire Gel
Foudre Électrocution Mousquetaire
Gel
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gel Foudre
Électrocution Mousquetaire Foudre
Foudre Électrocution Mousquetaire Gel
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