Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Princesse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Princesse Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Princesse Zappy
La bûche
Esprit de glace Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Princesse Zappy
Boule de feu
Princesse Zappy
Poison
Princesse Zappy
Foudre
Chevalier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade Gel Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Gel Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Princesse Gel Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Zappy Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Tornade Zappy Chevalier Gel Princesse Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Princesse Électrocution Zappy
Tornade
Électrocution Zappy Gel Princesse Méga Chevalier
Gel
Électrocution Tornade
Princesse
Chevalier Esprit de glace Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Électrocution Tornade Chevalier Princesse
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Tornade Princesse

Synergies de défense 5 16

Esprit de glace
Électrocution Zappy Chevalier Tornade Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Tornade Princesse Zappy
Chevalier
Princesse Esprit de glace Électrocution Tornade Zappy
Tornade
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Princesse Zappy Méga Chevalier
Gel
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Esprit de glace Électrocution Tornade Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Tornade Électrocution Chevalier Tornade Gel
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Tornade Gel Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Chevalier Gel
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Électrocution Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Gel Princesse
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade Princesse
Chevalier Tornade Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Tornade Gel Princesse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Princesse
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevalier Gel
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Tornade Gel Princesse
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Gel Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Tornade
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Tornade Gel Esprit de glace Chevalier Princesse Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Chevalier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tornade Zappy
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Tornade Gel Princesse
Zappy Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électrocution Gel Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Tornade Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Gel
Méga Chevalier Électrocution Gel Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Gel Zappy
Électrocution Tornade Princesse
Zappy
Chevalier Gel Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Tornade Gel Princesse
Tornade Princesse Zappy
Esprit de glace Électrocution Tornade Gel Princesse
Électrocution Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Chevalier Tornade Princesse Zappy
Électrocution Tornade Princesse
Chevalier Princesse Zappy
Gel Princesse
Princesse Électrocution Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Zappy
Zappy
Électrocution Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade Princesse
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Gel Esprit de glace Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Princesse Zappy
Électrocution Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Princesse Zappy
Électrocution Esprit de glace Gel
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Gel Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Électrocution Esprit de glace Gel Princesse
Électrocution Tornade Princesse
Gel
Chevalier Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution Tornade Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Tornade Gel Princesse Zappy
Électrocution Tornade Princesse
Électrocution Tornade Gel Princesse Zappy Méga Chevalier
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