Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Cabane de barbare Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Cabane de barbare Trois mousquetaires
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Trois mousquetaires
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Trois mousquetaires
Poison
Cabane de barbare Trois mousquetaires
Foudre
Chevalier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Roquette
Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 10 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Trois mousquetaires
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier Cabane de barbare Trois mousquetaires
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Électrocution Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Cabane de barbare
Esprit de glace Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Boule de feu
Électrocution Tornade Esprit de glace Chevalier Cabane de barbare
Chevaucheur de cochon
Cabane de barbare
Électrocution Chevalier Boule de feu
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade
Tornade
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Chevalier Trois mousquetaires

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Électrocution Chevalier Boule de feu
Cabane de barbare Esprit de glace Électrocution Chevalier Trois mousquetaires
Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade Chevalier
Cabane de barbare Trois mousquetaires Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électrocution
Trois mousquetaires Tornade Esprit de glace Électrocution Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Électrocution Boule de feu
Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace
Électrocution Chevalier Boule de feu Tornade
Trois mousquetaires Électrocution Boule de feu Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires Esprit de glace Électrocution Tornade
Cabane de barbare Chevalier Trois mousquetaires
Cabane de barbare Tornade Esprit de glace Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Cabane de barbare Trois mousquetaires Chevalier Boule de feu Tornade
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Chevalier Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Tornade Esprit de glace Chevalier Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de barbare Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier
Esprit de glace Électrocution Chevalier Cabane de barbare
Électrocution Chevalier Boule de feu Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Chevalier Trois mousquetaires
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Trois mousquetaires Tornade
Chevalier Boule de feu Cabane de barbare
Chevalier Cabane de barbare
Électrocution Esprit de glace Chevalier Boule de feu Cabane de barbare Tornade
Cabane de barbare Trois mousquetaires
Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires
Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Boule de feu Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Cabane de barbare
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Cabane de barbare
Chevalier Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Tornade
Tornade
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Cabane de barbare Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Chevalier Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Cabane de barbare
Électrocution Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires
Boule de feu Cabane de barbare Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Cabane de barbare
Électrocution Tornade Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Électrocution Trois mousquetaires Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Trois mousquetaires
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
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