Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace P.E.K.K.A Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Bûcheron Zappy
La bûche
Esprit de glace Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Flèches Bûcheron Horde de gargouilles Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Flèches

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches La bûche Bûcheron
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Flèches Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche Bûcheron

Synergies de défense 3 17

Esprit de glace
Électrocution Zappy Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution La bûche Zappy
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Électrocution Flèches
La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Flèches La bûche
Zappy
Esprit de glace Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Esprit de glace Électrocution La bûche
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Flèches P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
Flèches La bûche Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Flèches
Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche Zappy
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Esprit de glace Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Électrocution Flèches La bûche Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Esprit de glace Électrocution La bûche
Zappy Esprit de glace Électrocution Flèches Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches P.E.K.K.A Bûcheron
Esprit de glace Flèches Électrocution Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Électrocution Flèches La bûche Esprit de glace Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles La bûche Zappy
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles La bûche Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Flèches Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Esprit de glace La bûche Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Électrocution La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches La bûche Esprit de glace Électrocution
Flèches La bûche Électrocution
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Électrocution Flèches
La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches La bûche Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Flèches La bûche Zappy
Électrocution Flèches La bûche
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche
Électrocution Flèches La bûche Esprit de glace Zappy
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Électrocution Zappy
Électrocution Flèches La bûche Zappy
Électrocution Flèches La bûche Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Électrocution Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Zappy
Flèches La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace
Électrocution Flèches
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles La bûche Zappy
Électrocution
Électrocution La bûche Zappy
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