Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fût à gobelins
Esprit de glace
Électrocution Fût à gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris
Gobelins à lances
Fût à gobelins Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Esprit de glace Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris
La bûche
Électrocution

Synergies de défense 2 16

Ésprit de feu
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution La bûche
Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
Gobelins à lances
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution La bûche
Électrocution
Esprit de glace Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris
Chauves-Souris Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins
Électrocution La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution La bûche
Gang de gobelins
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins
Chauves-Souris
Électrocution La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche
Électrocution La bûche
Gobelins à lances Électrocution La bûche
La bûche
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution La bûche
Électrocution Esprit de glace
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution
La bûche
Gang de gobelins
La bûche Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution La bûche
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