Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Recrues Royales Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Princesse Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Recrues Royales Tornade Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse
Gobelins à lances
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Princesse
Flèches
Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Recrues Royales Tornade Princesse
Recrues Royales
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Princesse Archer Magique
Tornade
Archer Magique Artificière Princesse
Princesse
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Tornade
Archer Magique
Tornade Recrues Royales

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Tornade Princesse Archer Magique
Gobelins à lances
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches
Gobelins à lances Tornade
Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Recrues Royales Tornade Princesse
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Tornade Princesse
Tornade
Archer Magique Esprit de glace Flèches Artificière Recrues Royales Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Tornade
Archer Magique
Tornade Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Archer Magique
Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Tornade Recrues Royales
Recrues Royales Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Tornade Princesse
Flèches Tornade Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Flèches Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales Tornade Princesse
Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales
Gobelins à lances Flèches Artificière Recrues Royales Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Recrues Royales Esprit de glace
Esprit de glace Flèches Artificière Recrues Royales Tornade Princesse Archer Magique
Recrues Royales
Tornade Esprit de glace Recrues Royales
Flèches Artificière Recrues Royales Tornade
Esprit de glace Flèches Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Gobelins à lances Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins à lances
Flèches Artificière Archer Magique
Recrues Royales Esprit de glace Gobelins à lances
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales
Flèches Artificière Esprit de glace Tornade Princesse Archer Magique
Recrues Royales Gobelins à lances
Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Tornade Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Tornade
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Princesse Archer Magique
Recrues Royales Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelins à lances Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Esprit de glace Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Recrues Royales Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Princesse Flèches Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Recrues Royales Princesse
Flèches Tornade
Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Archer Magique
Flèches Tornade Princesse
Tornade
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Tornade Esprit de glace Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Tornade Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Esprit de glace Artificière
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Recrues Royales Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Flèches
Artificière Princesse Archer Magique
Flèches Artificière Princesse Archer Magique
Flèches Tornade
Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Recrues Royales Tornade Princesse Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh