Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour à bombes
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour à bombes
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à barbares Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Géant Royal Fût à barbares
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Esprit de glace Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares
Géant Royal Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares
Tour à bombes Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes
Méga Boule de Neige Esprit de glace Artificière Tour à bombes
Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Esprit de glace Méga Boule de Neige
Tour à bombes Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esprit de glace Tour à bombes Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Tour à bombes Fût à barbares Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
P.E.K.K.A Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares
Artificière Méga Boule de Neige Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige
Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Esprit de glace Fût à barbares
Artificière Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière
Esprit de glace Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh