Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Bébé dragon Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse
Électrocution
Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Bourreau Princesse
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Princesse
Poison
Bourreau Princesse
Foudre
Chevalier Bébé dragon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Tornade Princesse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Princesse
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Princesse La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier La bûche Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
Tornade
Bébé dragon Bourreau Chevaucheur de cochon La bûche Princesse
Bébé dragon
Chevalier Tornade Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Bourreau Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade La bûche

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Chevalier Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
Chevalier
Bourreau Princesse Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Esprit de glace Chevalier Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon
Esprit de glace Chevalier Tornade La bûche
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Chevalier Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bébé dragon Bourreau La bûche
Esprit de glace Chevalier Bourreau La bûche
Tornade Chevalier Bourreau
Chevalier
Tornade La bûche Princesse
Tornade La bûche Bébé dragon Bourreau
Tornade Esprit de glace Bébé dragon Bourreau Princesse
Bébé dragon La bûche
Tornade Princesse
Chevalier Tornade Esprit de glace
Bourreau Chevalier Tornade Bébé dragon La bûche Princesse
Bourreau Tornade Bébé dragon Princesse
Esprit de glace Chevalier La bûche
Bourreau Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Princesse
Chevalier
Tornade Esprit de glace La bûche
Chevalier Tornade Bourreau
Esprit de glace Chevalier Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche
Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche Esprit de glace Chevalier Princesse
Tornade
Chevalier Bébé dragon Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Bébé dragon Bourreau La bûche
Esprit de glace Chevalier La bûche
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Bourreau
Bourreau Esprit de glace Tornade Bébé dragon Princesse
Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Tornade Bébé dragon La bûche
Chevalier
Tornade La bûche
Chevalier Bourreau
Bébé dragon Bourreau Princesse
Esprit de glace Chevalier Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche
Bourreau Bébé dragon La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche
Chevalier La bûche
Bourreau Bébé dragon La bûche
Bourreau Esprit de glace Tornade Bébé dragon Princesse
Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
La bûche Tornade
Tornade
Chevalier Tornade La bûche Princesse
Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
Chevalier Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
Tornade
Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
Tornade Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche
Tornade Princesse
Tornade La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Bébé dragon Bourreau Princesse
La bûche Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
Tornade Bébé dragon La bûche Princesse
Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Princesse
La bûche Princesse
Esprit de glace Princesse
Tornade Bébé dragon Bourreau Princesse
La bûche
Chevalier Bébé dragon Bourreau Princesse
La bûche Bébé dragon Bourreau Princesse
Tornade
Bourreau
Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Princesse
Tornade Bourreau Princesse
Tornade Bébé dragon Bourreau La bûche Princesse
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