Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Tesla Prince ténébreux Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Chevalier Tesla Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Gobelins Prince ténébreux
Séisme
Tesla
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Chevalier Prince ténébreux
Boule de feu
Tesla
Poison
Foudre
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Chevalier Tesla Prince ténébreux Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Golem
Gobelins
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Esprit de glace Gobelins Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Golem
Chevalier
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Tesla
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Chevalier Prince ténébreux Golem
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Golem
Golem
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Électrocution Gobelins Chevalier Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Gobelins
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tesla Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Gobelins Chevalier Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Chevalier
Tesla Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares
Tesla
Chevalier Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Tesla Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Tesla Fût à barbares
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tesla Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Tesla Prince ténébreux
Tesla Gobelins Chevalier Prince ténébreux
Tesla Gobelins Chevalier Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Gobelins Électrocution Tesla Prince ténébreux
Tesla Esprit de glace Électrocution
Électrocution Tesla Fût à barbares
Tesla Gobelins
Chevalier Esprit de glace Gobelins Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Gobelins Électrocution Chevalier Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Tesla Électrocution
Tesla Esprit de glace Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Esprit de glace Gobelins Électrocution Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Chevalier Tesla
Esprit de glace Électrocution Tesla
Tesla Gobelins Chevalier Prince ténébreux
Esprit de glace Tesla Gobelins Électrocution Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares Esprit de glace Chevalier Tesla Prince ténébreux
Tesla
Prince ténébreux Gobelins Chevalier Tesla Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Chevalier Tesla Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Chevalier Tesla Fût à barbares
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Tesla
Prince ténébreux Gobelins Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Électrocution Esprit de glace Gobelins Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Tesla
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Esprit de glace Gobelins Électrocution Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Tesla Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Gobelins
Électrocution Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
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