Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Cochons Royaux Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Armée de squelettes Void Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Cochons Royaux La bûche
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Cochons Royaux La bûche
Cochons Royaux
Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes
Void
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Dragon de l'enfer
Esprit de glace

Synergies de défense 3 9

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche Boule de feu Armée de squelettes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Void
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Void La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Esprit de glace La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Void Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Dragon de l'enfer Esprit de glace Boule de feu Void
Boule de feu Void La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Dragon de l'enfer Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Esprit de glace Boule de feu Armée de squelettes La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Void
Boule de feu Void Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Void
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Void Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu Void La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace
La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Void
Void Boule de feu La bûche
Boule de feu Void
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Void Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Void
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Void
Void Boule de feu La bûche
Void Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu Armée de squelettes Void
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Void Mini P.E.K.K.A
La bûche Boule de feu
Void Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Void
Void Boule de feu La bûche
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