Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Sorcier
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcier
Boule de feu
Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Flèches Chevalier Tornade Void Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Géant
Flèches
Géant Miroir Void Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Flèches Sorcier
Géant
Flèches Esprit de glace Sorcier Tornade Void
Sorcier
Tornade Chevalier Géant
Miroir
Flèches Tornade
Tornade
Sorcier Géant Miroir
Void
Flèches Géant

Synergies de défense 3 8

Esprit de glace
Chevalier Sorcier Tornade
Flèches
Miroir Chevalier Tornade Void
Chevalier
Esprit de glace Flèches Sorcier Tornade
Géant
Sorcier
Tornade Esprit de glace Chevalier
Miroir
Flèches Tornade
Tornade
Sorcier Miroir Esprit de glace Flèches Chevalier
Void
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
Esprit de glace Chevalier
Tornade Chevalier Void
Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Tornade Esprit de glace Flèches Sorcier Void
Flèches Void
Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace
Flèches Chevalier Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Esprit de glace Chevalier Sorcier
Sorcier Esprit de glace Flèches Tornade
Chevalier
Tornade Esprit de glace
Sorcier Flèches Chevalier Tornade
Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Esprit de glace Chevalier
Tornade
Sorcier Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Flèches Chevalier Sorcier
Esprit de glace Chevalier
Chevalier Tornade
Chevalier
Flèches Sorcier Esprit de glace Tornade
Chevalier Void
Chevalier
Void Esprit de glace Chevalier Tornade
Chevalier
Flèches Tornade Void
Chevalier Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Tornade
Flèches Sorcier
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void Tornade
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Esprit de glace Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Esprit de glace Sorcier Tornade
Flèches Void Sorcier Tornade
Tornade Void
Void Flèches Chevalier Sorcier Tornade
Void Flèches Sorcier Tornade
Chevalier Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Void Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Tornade
Void
Flèches Sorcier Tornade Void
Void Tornade
Flèches Void
Flèches Tornade Esprit de glace Sorcier
Flèches Void Sorcier Tornade
Void Flèches Sorcier Tornade
Void Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Esprit de glace Sorcier Void
Void
Void Flèches Sorcier
Void Esprit de glace Flèches
Flèches Sorcier
Esprit de glace Void
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Void Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Void Flèches Tornade
Esprit de glace Tornade
Tornade Void
Void Tornade
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