Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Artificière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Little Prince
Électrocution
Archers Artificière Tour de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Artificière Tour de l'enfer Little Prince
La bûche
Esprit de glace Archers Artificière Little Prince
Séisme
Archers Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Archers Artificière Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Archers Artificière Guérisseuse armée Little Prince
Boule de feu
Archers Artificière Guérisseuse armée Tour de l'enfer Little Prince
Poison
Archers Artificière Guérisseuse armée Tour de l'enfer Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Little Prince
Roquette
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Guérisseuse armée Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Archers Artificière Little Prince Guérisseuse armée Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Archers Artificière Guérisseuse armée
Archers
Guérisseuse armée Esprit de glace
Artificière
Esprit de glace Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Archers Esprit de glace Artificière
Tour de l'enfer
Foudre
La bûche
Little Prince
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 3 16

Esprit de glace
Tour de l'enfer Archers Artificière Guérisseuse armée La bûche Little Prince
Archers
Esprit de glace Artificière Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Guérisseuse armée
Esprit de glace Archers Artificière Tour de l'enfer La bûche Little Prince
Tour de l'enfer
Esprit de glace La bûche Archers Artificière Guérisseuse armée
Foudre
La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Guérisseuse armée Foudre Little Prince
Little Prince
Esprit de glace Guérisseuse armée La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Guérisseuse armée La bûche
Tour de l'enfer Archers Foudre
Tour de l'enfer Artificière
Foudre Artificière Guérisseuse armée La bûche
La bûche Archers Artificière
Tour de l'enfer Foudre Esprit de glace Archers Artificière Little Prince
Foudre Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Esprit de glace Archers Artificière Guérisseuse armée Tour de l'enfer Little Prince
Archers Artificière La bûche
Tour de l'enfer Archers Artificière
Tour de l'enfer Esprit de glace Guérisseuse armée Foudre La bûche
Esprit de glace Artificière La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Foudre La bûche
Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace Archers Artificière Guérisseuse armée La bûche Little Prince
La bûche Esprit de glace Archers Artificière Guérisseuse armée Little Prince
Tour de l'enfer
Archers Artificière Guérisseuse armée La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Archers Artificière Guérisseuse armée Foudre La bûche
Esprit de glace Guérisseuse armée Tour de l'enfer Foudre La bûche
Foudre Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Guérisseuse armée
Artificière Esprit de glace Archers
Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Guérisseuse armée
Foudre Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Foudre La bûche
Foudre Tour de l'enfer
Archers Artificière
Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Artificière Guérisseuse armée Foudre La bûche Little Prince
Archers Artificière Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière La bûche
Artificière La bûche
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace
Archers Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Foudre
La bûche Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre La bûche
Foudre Archers Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Archers Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche Little Prince
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Little Prince
Artificière La bûche Foudre
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Archers Artificière Little Prince
Foudre Esprit de glace Artificière
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Esprit de glace Artificière
Artificière Foudre La bûche
Foudre Esprit de glace Archers
Foudre Archers Artificière
La bûche
Foudre Artificière
La bûche Artificière Foudre
Foudre
Artificière
Esprit de glace Artificière Foudre La bûche
Artificière Foudre
Foudre Artificière La bûche Little Prince
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