Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Géant Royal Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Géant Royal Golem de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Barbares Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Archers Barbares Géant Royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Barbares Mousquetaire
Foudre
Golem de glace Mousquetaire
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Golem de glace Archers Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Chevaucheur de cochon Archers Barbares Géant Royal Mousquetaire Méga Chevalier
Archers
Golem de glace Esprit de glace Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Barbares
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Esprit de glace Esprit de glace Archers Golem de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Golem de glace
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Géant Royal
Mousquetaire
Golem de glace Chevaucheur de cochon Esprit de glace Géant Royal Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire Archers Barbares Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 7

Esprit de glace
Mousquetaire Archers Barbares Golem de glace Méga Chevalier
Archers
Golem de glace Esprit de glace Méga Chevalier
Barbares
Esprit de glace
Géant Royal
Golem de glace
Archers Mousquetaire Esprit de glace Méga Chevalier
Mousquetaire
Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Golem de glace Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Mousquetaire
Barbares Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Archers Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Esprit de glace Archers
Barbares Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire
Esprit de glace Archers Barbares Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Barbares Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Archers
Barbares Méga Chevalier Esprit de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Esprit de glace Barbares
Barbares Méga Chevalier
Barbares Esprit de glace Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Méga Chevalier Archers Barbares Mousquetaire
Esprit de glace Archers Barbares Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Archers Barbares Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Archers Golem de glace
Archers Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Golem de glace Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Golem de glace Mousquetaire
Archers Barbares Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Esprit de glace Barbares Golem de glace
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Golem de glace
Archers Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Esprit de glace Archers Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Archers Barbares Golem de glace Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier
Esprit de glace Golem de glace Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Esprit de glace Golem de glace
Mousquetaire
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Golem de glace Esprit de glace Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Archers Golem de glace Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Archers Barbares Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh