Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Golem de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Golem de glace Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Artificière Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Artificière Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fripons Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Little Prince
Boule de feu
Artificière Fripons Armée de squelettes Little Prince
Poison
Artificière Fripons Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Golem de glace Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Fripons Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Artificière Armée de squelettes Little Prince Prince ténébreux Fripons Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fripons Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fripons
Artificière Prince ténébreux
Golem de glace
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Artificière Fripons Fût à barbares Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 1 13

Artificière
Golem de glace Fripons Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fripons
Artificière Fût à barbares
Golem de glace
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Fût à barbares
Artificière Fripons Golem de glace Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Artificière
Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Little Prince
Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Fût à barbares
Armée de squelettes Artificière Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Prince ténébreux
Armée de squelettes Artificière Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Artificière Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fripons Little Prince
Fripons Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Fripons Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Artificière Fripons Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fripons
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Fripons Fût à barbares Prince ténébreux
Armée de squelettes Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes Fripons Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Fripons Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares Artificière Fripons Golem de glace Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Golem de glace Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Fripons Golem de glace Fût à barbares
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fripons Golem de glace
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Golem de glace
Méga Chevalier Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Méga Chevalier Fripons Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Golem de glace
Artificière Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes Artificière Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Little Prince
Méga Chevalier Artificière Fripons Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fripons Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière Golem de glace Little Prince
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière
Fût à barbares
Artificière Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Golem de glace
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fripons
Artificière
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
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