Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Golem de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Golem de glace Bélier de combat Fantôme royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Bélier de combat Gardes Fantôme royal Cimetière
La bûche
Bélier de combat Gardes Cimetière
Séisme
Gardes Cimetière
Flèches
Dragons Squelettes Gardes Cimetière
Colis royal
Dragons Squelettes Bélier de combat Gardes Fantôme royal Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Dragons Squelettes Bélier de combat Dragon de l'enfer
Poison
Dragons Squelettes Gardes Cimetière
Foudre
Dragons Squelettes Golem de glace Bélier de combat Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Gardes Fantôme royal Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Gardes Fantôme royal Dragons Squelettes Boule de feu Bélier de combat Dragon de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Gardes Fantôme royal Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Golem de glace Dragon de l'enfer Cimetière
Golem de glace
Bélier de combat Cimetière Dragons Squelettes
Boule de feu
Cimetière Bélier de combat
Bélier de combat
Golem de glace Boule de feu Fantôme royal Cimetière
Gardes
Cimetière
Fantôme royal
Bélier de combat
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes
Cimetière
Golem de glace Boule de feu Dragons Squelettes Bélier de combat Gardes

Synergies de défense 1 7

Dragons Squelettes
Golem de glace Boule de feu Gardes Dragon de l'enfer
Golem de glace
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragons Squelettes Golem de glace
Bélier de combat
Gardes
Dragons Squelettes Golem de glace
Fantôme royal
Golem de glace
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Golem de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu
Dragon de l'enfer Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Dragons Squelettes Gardes
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Fantôme royal
Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Boule de feu
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu
Dragon de l'enfer
Gardes Golem de glace Fantôme royal
Dragons Squelettes Gardes Golem de glace Boule de feu Fantôme royal
Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Fantôme royal
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu Gardes Fantôme royal Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Fantôme royal Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Golem de glace Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Dragons Squelettes Golem de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer
Gardes Golem de glace
Gardes Golem de glace Boule de feu
Gardes Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Boule de feu Golem de glace
Gardes Golem de glace Boule de feu
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Boule de feu Gardes
Golem de glace Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu
Gardes Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Dragons Squelettes Golem de glace Gardes Fantôme royal
Boule de feu Dragons Squelettes Fantôme royal
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu Gardes
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu Golem de glace
Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes Golem de glace
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Golem de glace Dragons Squelettes Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Dragons Squelettes Fantôme royal
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Fantôme royal
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