Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Cimetière
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Cimetière
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Cimetière
Séisme
Fût à gobelins Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Cimetière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Bouliste Squelette géant Cimetière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Bouliste
Poison
Horde de gargouilles Cimetière
Foudre
Barbares d'élite Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade Bouliste Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Tornade Horde de gargouilles Bouliste Cimetière Barbares d'élite Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fût à gobelins Tornade Horde de gargouilles Bouliste

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Squelette géant
Barbares d'élite
Cimetière
Roquette
Tornade
Fût à gobelins
Bouliste Squelette géant
Tornade
Roquette Bouliste Squelette géant Cimetière
Bouliste
Cimetière Fût à gobelins Tornade
Squelette géant
Horde de gargouilles Fût à gobelins Tornade Cimetière
Cimetière
Bouliste Barbares d'élite Tornade Squelette géant

Synergies de défense 2 2

Horde de gargouilles
Tornade
Barbares d'élite
Roquette
Tornade
Fût à gobelins
Tornade
Roquette Bouliste Horde de gargouilles Squelette géant
Bouliste
Tornade
Squelette géant
Tornade
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Tornade Bouliste Barbares d'élite Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Roquette Tornade Bouliste Squelette géant
Tornade Bouliste
Horde de gargouilles Roquette Tornade
Roquette Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Horde de gargouilles Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Tornade Bouliste Squelette géant
Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Bouliste Barbares d'élite Roquette Squelette géant
Roquette Bouliste Horde de gargouilles Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Tornade Barbares d'élite Bouliste
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Squelette géant
Barbares d'élite Tornade
Bouliste Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Bouliste Squelette géant
Barbares d'élite Roquette Bouliste
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Bouliste
Roquette Bouliste Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Roquette Horde de gargouilles Tornade
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Barbares d'élite Tornade
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste Squelette géant
Roquette Barbares d'élite Tornade Bouliste Squelette géant
Barbares d'élite Roquette Bouliste Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste
Barbares d'élite Horde de gargouilles Roquette Tornade Bouliste Squelette géant
Bouliste Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Tornade Bouliste
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Roquette Tornade
Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste
Roquette Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Roquette Tornade
Roquette Barbares d'élite Bouliste
Horde de gargouilles Roquette
Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Bouliste
Roquette Tornade Bouliste
Roquette Horde de gargouilles Bouliste Squelette géant
Roquette Tornade
Roquette Tornade Bouliste
Roquette Horde de gargouilles
Tornade Bouliste
Horde de gargouilles
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Roquette Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tornade
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Bouliste
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Bouliste
Roquette Tornade Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Tornade Bouliste Squelette géant
Roquette Tornade
Roquette Tornade Bouliste Squelette géant
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