Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Bouliste Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Ballon Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Bouliste Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Bouliste Archer Magique Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Archer Magique
Foudre
Sorcier Ballon Bouliste Archer Magique Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Bouliste Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gel Archer Magique Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Ballon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Gel Archer Magique Bûcheron Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gel Bûcheron
Sorcier
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Ballon Horde de gargouilles
Ballon
Gel Bûcheron Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bouliste
Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Ballon Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
Gel
Sorcier
Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bouliste
Bûcheron
Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Gel Bouliste Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Gel Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Gel
Horde de gargouilles Bûcheron Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Gel Bouliste Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Gel Archer Magique
Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Gel Bouliste Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Gel Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Bouliste Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique Bûcheron
Sorcier Gel Bouliste Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Bouliste
Sorcier Bouliste Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Bouliste
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Archer Magique
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron
Méga Chevalier Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Bouliste Archer Magique Bûcheron
Bouliste Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Gel
Bouliste Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Gel
Sorcier Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Gel Bouliste Archer Magique
Sorcier
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Bouliste
Horde de gargouilles
Gel Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Archer Magique
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Gel Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
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