Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Archer Magique Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Valkyrie Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Sorcier de glace
Valkyrie
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon
Sorcier de glace Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Sorcier de glace
Bébé dragon Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Archer Magique
Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Chauves-Souris Valkyrie Sorcier de glace
Horde de gargouilles Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcier de glace
Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier de glace
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Chauves-Souris Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Chauves-Souris Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Valkyrie Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie
Fournaise Chauves-Souris Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcier de glace
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles Chauves-Souris Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
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