Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Clonage Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage
Foudre
Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Tornade Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Tornade Bébé dragon Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Clonage Bébé dragon
Horde de gargouilles
Clonage Bûcheron
Sorcier
Tornade Bûcheron
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Tornade
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Gang de gobelins Clonage Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Gang de gobelins
Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles
Tornade
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Clonage
Tornade
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins
Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Tornade Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Horde de gargouilles Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Tornade Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Gang de gobelins Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Bûcheron
Sorcier Tornade Bébé dragon Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon
Sorcier Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Tornade
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Tornade
Tornade
Horde de gargouilles Bébé dragon
Tornade Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sorcier Tornade Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Sorcier Bébé dragon
Tornade
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Tornade
Tornade Bébé dragon
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