Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares
La bûche
Ésprit de feu Barbares Géant Royal
Séisme
Barbares
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Boule de feu
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Poison
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Roquette
Barbares Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Tornade Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution
Électrocution
Boule de feu Tornade Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Électrocution
Barbares
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Royal
Géant Royal
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Géant Royal

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Électrocution Tornade
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Tornade
Gargouilles
Électrocution
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Tornade
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Tornade
Tornade
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tornade Ésprit de feu Gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gargouilles
Barbares Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Gargouilles Tornade
Tornade Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Tornade
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Tornade
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tornade Électrocution Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Tornade
Électrocution Tornade Ésprit de feu Gargouilles Barbares Boule de feu
Barbares Tornade
Ésprit de feu Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Barbares Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Tornade
Barbares Horde de gargouilles
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Tornade
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Horde de gargouilles
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Tornade
Gargouilles Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Tornade
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Tornade Ésprit de feu Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Tornade
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Horde de gargouilles
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
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