Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Clonage
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Mineur Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Armée de squelettes Clonage Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Armée de squelettes Clonage Archer Magique
Foudre
Extracteur d'élixir Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Clonage Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Clonage Mineur Archer Magique Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Armée de squelettes Clonage Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Miroir Clonage Golem
Extracteur d'élixir
Miroir
Mineur Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Armée de squelettes Golem Horde de gargouilles Archer Magique
Golem
Clonage Horde de gargouilles Archer Magique
Mineur
Horde de gargouilles Miroir Archer Magique
Archer Magique
Miroir Clonage Golem Mineur

Synergies de défense 2 2

Horde de gargouilles
Miroir
Extracteur d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Miroir Archer Magique
Clonage
Golem
Mineur
Archer Magique
Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Mineur Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles
Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Archer Magique
Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles
Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Mineur Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique
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