Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Sapeurs Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sapeurs Sorcière Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Sapeurs Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs Sorcière Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Sorcier de glace Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Sapeurs Sorcier de glace Électro-sorcier Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Sapeurs
Électro-sorcier
Sorcière
Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Squelette géant
Électro-sorcier
Sapeurs Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Horde de gargouilles
Sorcier de glace
Sorcier
Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Sapeurs
Sorcière
Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant
Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelette géant
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcier Squelette géant
Horde de gargouilles Bourreau Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bourreau
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Bourreau Squelette géant
Bourreau Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Squelette géant
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
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