Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Horde de gargouilles Géant Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Géant
Géant
Mineur Horde de gargouilles Roquette Sorcière La bûche Sorcier de glace
Roquette
Géant Mineur
Armée de squelettes
Sorcière
Géant Mineur
La bûche
Géant Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Géant Roquette Sorcière La bûche
Sorcier de glace
Géant

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
La bûche Sorcier de glace
Géant
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
La bûche Sorcier de glace
Sorcière
La bûche Sorcier de glace
La bûche
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Sorcière Mineur Sorcier de glace
Mineur
La bûche
Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Roquette Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Sorcier de glace
Roquette La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mineur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Roquette Sorcière La bûche Sorcier de glace
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière La bûche Sorcier de glace
Sorcière La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Roquette La bûche Mineur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette Sorcière La bûche
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Roquette Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcière
Roquette Armée de squelettes La bûche
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Horde de gargouilles Roquette La bûche
Horde de gargouilles Sorcière La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette La bûche
La bûche Mineur Sorcier de glace
Roquette Horde de gargouilles La bûche Mineur
Roquette La bûche
Roquette Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche Mineur
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Mineur Horde de gargouilles La bûche
Roquette
Roquette La bûche Mineur
Horde de gargouilles Roquette
La bûche
Roquette Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Roquette La bûche
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette La bûche
Roquette Sorcière La bûche Mineur
Roquette Horde de gargouilles La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière
La bûche Mineur Sorcière Sorcier de glace
Sorcière La bûche Mineur
Roquette Mineur La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Roquette Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette La bûche Mineur
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette La bûche
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Sorcière
Roquette Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Mineur Horde de gargouilles Roquette
La bûche
Roquette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Sorcière La bûche
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière La bûche Mineur
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