Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage Armée de squelettes Gel Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Rage Armée de squelettes Mineur Gel Horde de gargouilles Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Fût à barbares Rage Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur
Horde de gargouilles
Rage Mineur Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Horde de gargouilles Mineur
Rage
Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Mineur
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à barbares

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Horde de gargouilles Mineur
Rage
Armée de squelettes
Gel
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ésprit de feu Gel Foudre
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Gel Ésprit de feu
Horde de gargouilles Foudre Ésprit de feu Gel
Foudre Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à barbares Mineur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Fût à barbares Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ésprit de feu Gel Foudre
Ésprit de feu Armée de squelettes Horde de gargouilles Fût à barbares Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel Foudre
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Gel Ésprit de feu
Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares
Fût à barbares Foudre Mineur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Foudre
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Horde de gargouilles Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles Foudre
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Foudre Fût à barbares Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Fût à barbares Gel Foudre
Horde de gargouilles Fût à barbares Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares Gel
Fût à barbares Mineur
Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares Mineur
Foudre Fût à barbares Gel
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à barbares
Ésprit de feu Horde de gargouilles Gel
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Fût à barbares Gel Foudre
Mineur Foudre
Foudre Ésprit de feu Horde de gargouilles
Foudre Mineur Horde de gargouilles Fût à barbares
Foudre Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Fût à barbares Mineur
Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares Gel
Foudre Fût à barbares
Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares
Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Fût à barbares
Foudre Ésprit de feu Fût à barbares Mineur
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Fût à barbares
Gel Ésprit de feu Fût à barbares
Horde de gargouilles
Mineur Fût à barbares Foudre
Foudre Mineur
Foudre Mineur Fût à barbares
Foudre Ésprit de feu Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Mineur
Foudre Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Horde de gargouilles Foudre Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Foudre Ésprit de feu
Gel
Fût à barbares
Foudre Mineur Horde de gargouilles
Foudre
Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Gel Mineur
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