Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Fût à gobelins Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Pêcheur
Foudre
Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Voleuse Pêcheur Prince ténébreux Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Voleuse Pêcheur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Fût à gobelins
Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Horde de gargouilles Voleuse Pêcheur
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles
Voleuse
Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Pêcheur
Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Fût à gobelins Voleuse Pêcheur

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Prince Voleuse
Prince
Prince ténébreux Pêcheur
Voleuse
Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Prince Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Méga Chevalier Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Prince ténébreux Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Prince Pêcheur
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Pêcheur
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur
Prince ténébreux Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur
Voleuse Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Pêcheur
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Voleuse
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Voleuse
Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Voleuse
Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Prince Pêcheur
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles Voleuse Pêcheur
Prince Pêcheur
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Pêcheur
Prince ténébreux Prince Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince Pêcheur
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Pêcheur Dragon de l'enfer
Voleuse Pêcheur
Prince Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Voleuse Pêcheur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince Voleuse Méga Chevalier
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