Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Archers Fût à gobelins Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Archers Gargouilles Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Archers Flèches Barbares d'élite Fût à gobelins

Synergies de défense 1 5

Archers
Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins
Archers
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Archers Gargouilles Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier Archers Gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Archers Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Archers Horde de gargouilles Méga Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Archers Gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Barbares d'élite
Archers Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Archers Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Archers Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Archers Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches
Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Archers Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Archers Flèches Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles Archers Gargouilles Gang de gobelins
Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier
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