Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Ballon Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Ballon Prince Zappy
Fût à barbares
Sorcier Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Ballon Prince Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Zappy
Poison
Sorcier Ballon Électro-Dragon Zappy
Foudre
Sorcier Bébé dragon Ballon Prince Électro-Dragon Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Prince Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Ballon Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Ballon

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Sorcier Bébé dragon Ballon Prince Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Ballon
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Électro-Dragon
Bébé dragon Ballon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Bébé dragon Ballon Électro-Dragon
Méga Chevalier
Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Ballon Électro-Dragon

Synergies de défense 0 5

Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon
Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Ballon
Prince
Sorcier Bébé dragon
Électro-Dragon
Bébé dragon
Zappy
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Zappy Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Prince Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Prince
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Prince Zappy Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Zappy Méga Chevalier Bébé dragon Prince Électro-Dragon
Zappy Prince Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Prince Électro-Dragon
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Prince
Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Prince Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Zappy
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince Électro-Dragon Zappy
Prince Méga Chevalier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Prince Zappy
Méga Chevalier Prince Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Bébé dragon Prince Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Bébé dragon Prince
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Prince Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon Zappy
Sorcier Prince Électro-Dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Prince Zappy
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Prince Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Sorcier
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Prince Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Zappy
Prince Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Bébé dragon Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh