Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Chevalier
La bûche
Esprit de glace Gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Gobelins
Esprit de glace Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Gobelins Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gobelins
Chevalier Esprit de glace Gobelins Mini P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Boule de feu Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris
Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches Boule de feu
Gobelins Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Esprit de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Chauves-Souris Flèches Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
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