Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Séisme
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Gang de gobelins
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
Mousquetaire Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chauves-Souris Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électro-sorcier
Séisme Zappy
Séisme Mousquetaire Zappy
Séisme Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Zappy
Séisme
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Zappy
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Zappy
Séisme Mousquetaire Zappy
Séisme Mousquetaire Zappy
Séisme Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Séisme
Séisme Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Séisme Mousquetaire
Séisme Zappy
Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme Mousquetaire Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Séisme Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Séisme Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
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