Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Funki
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Elektromagier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Musketierin
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Funki
Fledermäuse Koboldgang Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Fledermäuse Erdbeben Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Koboldgang
Erdbeben Musketierin Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Erdbeben Musketierin
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Musketierin Elektromagier
Funki Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier
Erdbeben Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Musketierin Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
Musketierin Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Funki
Musketierin Elektromagier
Erdbeben Funki
Erdbeben Musketierin Funki
Erdbeben Funki
Fledermäuse Musketierin
Erdbeben Musketierin Funki
Erdbeben
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Erdbeben Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin
Erdbeben Musketierin Funki
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Funki
Erdbeben Musketierin Funki
Erdbeben Musketierin Funki
Erdbeben Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Funki
Musketierin Funki
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Funki
Erdbeben Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben Musketierin Funki
Elektromagier Funki
Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Funki
Erdbeben Musketierin
Funki
Musketierin Funki
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektromagier Funki
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns