Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Trois mousquetaires P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Électrocution
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Archer Magique
Poison
Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Archers
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mousquetaire Archers Trois mousquetaires Archer Magique
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique Archers Mousquetaire
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Trois mousquetaires P.E.K.K.A Archer Magique
Archers
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Mousquetaire
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Archer Magique
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires Ésprit de feu Archers Archer Magique
Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Archers Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Trois mousquetaires Méga Boule de Neige Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Ésprit de feu Trois mousquetaires Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Mousquetaire P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Archers Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Archers P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
P.E.K.K.A Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Archers Mousquetaire Trois mousquetaires P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Trois mousquetaires
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Mousquetaire Trois mousquetaires Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
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