Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Cimetière
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Mousquetaire Gardes Cimetière
Séisme
Tour de l'enfer Gardes Cimetière
Flèches
Gardes Cimetière
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcier de glace Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Tornade Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gardes Tornade Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Cimetière
Mousquetaire
Valkyrie Cimetière
Valkyrie
Mousquetaire Cimetière Tornade
Tour de l'enfer
Gardes
Cimetière
Tornade
Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace Cimetière
Sorcier de glace
Tornade Cimetière
Cimetière
Boule de feu Valkyrie Mousquetaire Gardes Tornade Sorcier de glace

Synergies de défense 5 12

Boule de feu
Tornade Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Mousquetaire
Valkyrie Gardes Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie
Mousquetaire Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gardes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade Sorcier de glace
Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Sorcier de glace
Tornade Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Tornade Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Tornade Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcier de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie Gardes Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Tour de l'enfer Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie Gardes Tornade
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes Tornade Sorcier de glace
Valkyrie Tornade Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Gardes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gardes Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Gardes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu Valkyrie Gardes Tornade
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Gardes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade
Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire Gardes Tornade
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Tornade Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gardes Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
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