Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Chasseur Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Fournaise Fût à gobelins Gardes Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Fournaise Fût à gobelins Gardes Chasseur
Séisme
Fournaise Fût à gobelins Gardes
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Chasseur Sorcier de glace
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Chasseur Sorcier de glace
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Gardes Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Chasseur La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Fournaise Chasseur Horde de gargouilles Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Golem
Fournaise
Fût à gobelins Golem
Fût à gobelins
Fournaise Gardes Golem Sorcier de glace
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Chasseur
Golem
Golem
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Chasseur La bûche Sorcier de glace
La bûche
Gardes Golem
Sorcier de glace
Fût à gobelins Golem

Synergies de défense 1 9

Horde de gargouilles
La bûche Sorcier de glace
Fournaise
Gardes Sorcier de glace
Fût à gobelins
Gardes
Chasseur Fournaise La bûche Sorcier de glace
Chasseur
Gardes La bûche Sorcier de glace
Golem
La bûche
Horde de gargouilles Gardes Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Gardes Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Chasseur Fournaise La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Chasseur Fournaise Gardes Sorcier de glace
La bûche
La bûche Fournaise Gardes Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Horde de gargouilles Chasseur Fournaise Sorcier de glace
Gardes Horde de gargouilles Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Gardes Sorcier de glace Fournaise Chasseur La bûche
Horde de gargouilles Chasseur Fournaise Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Gardes La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Gardes Chasseur La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur
Horde de gargouilles Fournaise Gardes Chasseur La bûche Sorcier de glace
Fournaise Chasseur La bûche Gardes Sorcier de glace
Chasseur
Horde de gargouilles Fournaise Gardes Chasseur La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fournaise
Chasseur La bûche
Gardes Horde de gargouilles Fournaise Chasseur La bûche
Gardes Chasseur Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Gardes Chasseur
Fournaise Horde de gargouilles Chasseur Sorcier de glace
Gardes Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Gardes Chasseur
Gardes La bûche
Horde de gargouilles Gardes Chasseur
Horde de gargouilles Fournaise
Gardes Horde de gargouilles Fournaise Chasseur La bûche
Horde de gargouilles Chasseur La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gardes La bûche
La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles La bûche
Gardes La bûche
Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise La bûche
La bûche Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles La bûche
Chasseur La bûche
Horde de gargouilles
Fournaise La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur La bûche
Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Horde de gargouilles
Chasseur La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles
La bûche Chasseur Sorcier de glace
La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Gardes
Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Horde de gargouilles Chasseur
La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes La bûche
La bûche
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