Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-Dragon Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Clonage
Méga Boule de Neige
Gardes Clonage Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gardes Clonage
Fût à barbares
Gardes Clonage Bûcheron
La bûche
Gardes Clonage Bûcheron
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Gardes Clonage
Colis royal
Gardes Clonage Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Clonage Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Gardes Clonage Électro-Dragon
Foudre
Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Clonage Tornade Bébé dragon Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Clonage Tornade Bébé dragon Bûcheron Électro-Dragon Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gardes Clonage Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gardes
Clonage Bûcheron
Clonage
Golem Gardes Bébé dragon Bûcheron
Tornade
Bébé dragon Électro-Dragon Golem
Bébé dragon
Tornade Golem Clonage Électro-Dragon Foudre Bûcheron
Électro-Dragon
Golem Tornade Bébé dragon
Foudre
Golem Bébé dragon
Golem
Clonage Bébé dragon Électro-Dragon Foudre Tornade Bûcheron
Bûcheron
Gardes Clonage Bébé dragon Golem

Synergies de défense 0 8

Gardes
Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Clonage
Tornade
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Gardes Tornade Bébé dragon Bûcheron
Foudre
Golem
Bûcheron
Gardes Bébé dragon Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Bûcheron Électro-Dragon
Tornade Bûcheron Électro-Dragon Foudre
Bûcheron Gardes Électro-Dragon
Foudre Tornade Bûcheron
Tornade Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bûcheron Gardes Électro-Dragon Foudre
Gardes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Tornade Foudre Bûcheron
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Gardes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Bébé dragon Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Bébé dragon Électro-Dragon Foudre Bûcheron
Gardes Bûcheron Électro-Dragon Foudre
Gardes Foudre Bûcheron Tornade
Gardes Bûcheron
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Gardes Foudre Bûcheron
Bûcheron
Électro-Dragon Foudre Tornade Bébé dragon
Gardes
Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Foudre Gardes Tornade
Foudre Gardes Bûcheron
Bébé dragon Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Tornade Bébé dragon Foudre Bûcheron
Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Gardes
Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Gardes
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Bébé dragon Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Tornade Bébé dragon Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Tornade Bébé dragon
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