Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Extracteur d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Extracteur d'élixir Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Poison Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Tornade Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bébé dragon Prince ténébreux Golem
Machine Volante
Bébé dragon Prince ténébreux Golem
Extracteur d'élixir
Tornade
Bébé dragon Prince ténébreux Poison Golem
Bébé dragon
Tornade Golem Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison Golem
Poison
Golem Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
Golem
Bébé dragon Poison Gang de gobelins Machine Volante Tornade Prince ténébreux

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Extracteur d'élixir
Tornade
Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Bébé dragon
Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison
Poison
Tornade Prince ténébreux
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins Tornade Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Tornade Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Bébé dragon Poison
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon Poison Machine Volante Prince ténébreux
Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Machine Volante Bébé dragon Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux
Poison Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Poison Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux Machine Volante
Prince ténébreux
Machine Volante Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Machine Volante Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Gang de gobelins
Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Poison Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante Bébé dragon
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Prince ténébreux Poison
Poison Bébé dragon Prince ténébreux
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Poison Machine Volante Tornade
Gang de gobelins Tornade Poison
Poison Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Poison Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Tornade
Machine Volante Bébé dragon Poison
Tornade Poison Bébé dragon Prince ténébreux
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison
Poison Tornade Bébé dragon
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Poison
Poison
Poison
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon
Poison Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Machine Volante Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Machine Volante Prince ténébreux
Gang de gobelins Machine Volante Tornade Bébé dragon Poison
Machine Volante Tornade Poison
Poison Machine Volante Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
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