Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem d'élixir Ballon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem d'élixir Ballon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Méga gargouille Ballon
Électrocution
Gobelins Ballon Prince
Fût à barbares
Gobelins Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Gobelins Golem d'élixir Prince
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Méga gargouille Golem d'élixir Ballon Prince Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Ballon Archer Magique
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Ballon Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Ballon Prince Archer Magique
Roquette
Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Golem d'élixir Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Méga gargouille Golem d'élixir Boule de feu Archer Magique Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Méga gargouille Golem d'élixir Boule de feu

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Méga gargouille
Golem d'élixir Boule de feu Ballon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Méga gargouille Boule de feu Ballon Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Ballon
Méga gargouille Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Boule de feu Ballon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Méga gargouille Boule de feu Ballon Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Gobelins
Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille
Gobelins Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu
Méga Chevalier
Ballon
Prince
Archer Magique
Archer Magique
Gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Archer Magique
Gobelins Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gobelins Méga gargouille
Prince Gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins Méga gargouille Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Prince
Gobelins Prince Méga Chevalier
Gobelins Méga gargouille Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Boule de feu Archer Magique
Prince Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Méga gargouille Prince Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins Méga gargouille Prince Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Méga gargouille Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Prince
Prince Méga Chevalier Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Prince Gobelins Méga gargouille Boule de feu
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Gobelins Méga gargouille Boule de feu Prince Archer Magique
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Méga Chevalier Boule de feu Prince
Prince Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Méga gargouille Boule de feu Prince Archer Magique
Méga Chevalier Méga gargouille Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Prince Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique Méga Chevalier
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