Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau Archer Magique
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Bébé dragon
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Bébé dragon Bûcheron
Bourreau
Bûcheron
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Archer Magique
Gang de gobelins Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Bourreau
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Sorcier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Bourreau Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Bourreau Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière Bourreau Bûcheron
Sorcier Bourreau Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Bourreau Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bourreau Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bourreau Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Sorcier
Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Sorcier Sorcière
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Bourreau Archer Magique
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