Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Charrette à canon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mortier Armée de squelettes Charrette à canon Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Mortier Charrette à canon Roi squelette
Roquette
Mortier Charrette à canon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Poison Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Mortier Poison Roi squelette Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Mortier Charrette à canon Roi squelette
Fût à squelettes
Artificière Roi squelette Gang de gobelins Mortier Poison Charrette à canon
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Mortier Charrette à canon
Mortier
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Poison
Roi squelette
Fût à squelettes Armée de squelettes Gang de gobelins Mortier

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Artificière Mortier Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes
Artificière
Gang de gobelins Mortier Armée de squelettes
Mortier
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Poison Roi squelette
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Mortier Charrette à canon Roi squelette
Poison
Mortier
Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes
Roi squelette
Mortier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à squelettes Artificière Mortier
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Mortier Charrette à canon Roi squelette
Artificière Armée de squelettes Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Charrette à canon
Gang de gobelins Artificière Mortier Poison
Fût à squelettes Poison Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Armée de squelettes Roi squelette
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Poison Artificière Charrette à canon Roi squelette
Gang de gobelins Artificière Poison
Mortier Armée de squelettes Gang de gobelins Charrette à canon
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Mortier Poison Charrette à canon Roi squelette
Armée de squelettes Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Armée de squelettes Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Artificière Mortier Armée de squelettes Poison Charrette à canon
Mortier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Mortier Poison Artificière Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Poison Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Poison Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Artificière Poison Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Artificière Mortier Armée de squelettes Poison Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes
Charrette à canon
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Charrette à canon Gang de gobelins Roi squelette
Artificière Armée de squelettes Charrette à canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Mortier Poison Charrette à canon Roi squelette
Poison Artificière Charrette à canon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Poison Artificière Mortier
Artificière Mortier Poison Fût à squelettes
Fût à squelettes Poison Charrette à canon
Charrette à canon Fût à squelettes Artificière Poison
Poison Artificière Mortier
Artificière Poison Fût à squelettes
Artificière Mortier Poison
Poison Fût à squelettes Artificière
Poison Fût à squelettes Artificière Mortier
Gang de gobelins Poison
Artificière Poison Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Poison Artificière
Poison Fût à squelettes Artificière Mortier Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison Charrette à canon
Mortier Poison
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison
Poison
Poison
Fût à squelettes Mortier Poison Charrette à canon
Artificière Poison Mortier
Artificière Mortier Poison Fût à squelettes
Fût à squelettes Mortier Poison
Poison Fût à squelettes Artificière Mortier
Poison Artificière
Fût à squelettes Artificière Poison
Poison Mortier
Artificière Poison
Artificière Poison
Fût à squelettes Gang de gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Poison Artificière
Poison Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Fût à squelettes Artificière Mortier Poison Roi squelette
Poison
Artificière Charrette à canon
Gang de gobelins Artificière Poison Roi squelette
Artificière Poison
Poison Fût à squelettes Artificière Mortier Charrette à canon
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