Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Void Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Void
Armée de squelettes
Void
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Recrues Royales Void
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière
Gang de gobelins Artificière Void
Recrues Royales Void
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Artificière Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Void
Void Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite
Recrues Royales Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Void
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Void Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Recrues Royales Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Recrues Royales Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Recrues Royales
Artificière Void
Void
Artificière Recrues Royales Void
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Void
Artificière Void Recrues Royales
Void Artificière
Artificière Barbares d'élite Void
Artificière Void
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Void
Void
Void
Recrues Royales Void
Artificière
Artificière Void
Void
Void Artificière
Barbares d'élite Artificière
Artificière Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Artificière
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Void
Artificière
Void Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Void
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Artificière Void
Void Artificière Recrues Royales
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