Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcière Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Valkyrie Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Valkyrie
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Chevalier d’or
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Sorcière
Valkyrie
Sorcier de glace
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 1 15

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcier de glace
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Recrues Royales Sorcier de glace Chevalier d’or
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Boule de feu
Valkyrie Sorcier de glace Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcière Recrues Royales Valkyrie Sorcier de glace
Recrues Royales Sorcière Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Sorcière Gang de gobelins Recrues Royales Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcier de glace
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Artificière Recrues Royales Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Recrues Royales Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sorcière Chevalier d’or
Recrues Royales Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcier de glace
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Boule de feu
Recrues Royales Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Sorcière Gang de gobelins
Recrues Royales Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Recrues Royales Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Recrues Royales Sorcière Artificière Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Recrues Royales Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier de glace Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcier de glace
Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Chevalier d’or
Artificière Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcière Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcière Chevalier d’or
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