Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de gobelin Gobelin géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline
Poison
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Foudre
Cabane de gobelin Monk
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Void Foreuse gobeline Cabane de gobelin Monk Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Void

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline Gobelin géant Monk
Artificière
Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Foreuse gobeline Gobelin géant Monk
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Gobelin géant
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Void
Monk
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 0 4

Gang de gobelins
Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Artificière
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Artificière
Fût à gobelins
Void
Foreuse gobeline
Gang de gobelins
Gobelin géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cabane de gobelin Void Gobelin géant
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Void Foreuse gobeline
Cabane de gobelin Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Monk
Artificière Monk
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Void
Void Gobelin géant Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline Gobelin géant
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Foreuse gobeline Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Gang de gobelins Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Monk Gang de gobelins Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Void
Void Gang de gobelins Artificière Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Foreuse gobeline Gobelin géant
Artificière Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Void Gobelin géant
Gobelin géant
Void Artificière Cabane de gobelin Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Foreuse gobeline Gobelin géant
Cabane de gobelin
Monk Void Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière
Gang de gobelins Cabane de gobelin Artificière Foreuse gobeline Gobelin géant Monk
Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Foreuse gobeline Monk
Artificière Void Monk
Cabane de gobelin Void Foreuse gobeline Gobelin géant
Artificière Void
Artificière
Artificière Gobelin géant Monk
Artificière
Artificière
Void Monk Artificière
Gang de gobelins Void
Artificière Void Monk
Void Monk Artificière
Artificière Cabane de gobelin Void
Artificière Void Monk
Artificière Cabane de gobelin
Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Artificière Cabane de gobelin
Monk
Void Artificière Monk
Artificière Monk
Void Monk
Void
Void Monk
Void Foreuse gobeline Monk
Artificière
Artificière Void Monk
Void Monk
Void Artificière
Artificière
Artificière Cabane de gobelin Void
Void
Void
Void Artificière Monk
Artificière Monk
Gang de gobelins Cabane de gobelin Void
Artificière Monk
Void Gang de gobelins Artificière
Artificière
Void Monk
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière Void
Void Artificière Gobelin géant Monk
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