Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Squelette géant Zappy
La bûche
Gobelins à lances Squelette géant Zappy
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Chevalier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Tornade Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy Chevalier Squelette géant
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Flèches Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles
Chevalier Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles
Chevalier Squelette géant Zappy
Tornade
Zappy Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Zappy
Zappy
Flèches Tornade Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant

Synergies de défense 3 15

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Gargouilles Squelette géant
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tornade Squelette géant Zappy
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Flèches Horde de gargouilles Tornade Zappy
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances Squelette géant
Horde de gargouilles
Chevalier Tornade Zappy
Tornade
Zappy Flèches Chevalier Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Squelette géant
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Tornade
Zappy
Tornade Flèches Chevalier Horde de gargouilles Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Chevalier Gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Zappy Chevalier Gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Zappy Chevalier Gargouilles
Flèches Tornade Squelette géant Zappy
Flèches Tornade Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Gobelins à lances Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches Chevalier Tornade Squelette géant
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances Tornade
Horde de gargouilles Zappy Chevalier Gargouilles Squelette géant
Zappy Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Tornade
Zappy Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Chevalier Gargouilles Tornade
Flèches Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Tornade
Flèches Tornade Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Squelette géant
Zappy Tornade
Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Squelette géant Zappy
Flèches Chevalier
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Squelette géant Chevalier Horde de gargouilles Tornade Zappy
Squelette géant Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Tornade
Zappy Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Tornade Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Squelette géant
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Tornade
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Chevalier Squelette géant Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Tornade
Flèches Horde de gargouilles Tornade Zappy
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Zappy
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Tornade Zappy
Flèches Tornade
Chevalier Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Zappy
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Tornade Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Horde de gargouilles Tornade Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Tornade
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Flèches Tornade Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Squelette géant Zappy
Tornade
Tornade Squelette géant Zappy
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