Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Archers
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archers Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Bombardier Archers Flèches

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Bombardier
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Archers
Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon Squelette géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Squelette géant
Chevalier
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bombardier Flèches
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Chevalier Mousquetaire Bombardier Archers Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Bombardier Archers Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 8

Gobelins à lances
Chevalier Archers Flèches Mousquetaire Squelette géant
Bombardier
Chevalier
Archers
Chevalier Gobelins à lances Squelette géant
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Squelette géant
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Archers Mousquetaire Flèches
Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Gobelins à lances Archers Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Mousquetaire
Bombardier Chevalier Mousquetaire
Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Chevalier Mousquetaire
Bombardier Flèches Squelette géant
Flèches Gobelins à lances Bombardier Archers Mousquetaire
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Flèches
Flèches Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Bombardier Archers Mousquetaire Squelette géant
Archers Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Archers
Bombardier Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Flèches
Chevalier
Bombardier Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire
Flèches Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Bombardier Gobelins à lances Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Archers Squelette géant
Bombardier Archers Flèches Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Chevalier Mousquetaire
Flèches Archers Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Bombardier Archers Mousquetaire
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Bombardier Archers Mousquetaire Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire
Flèches Squelette géant
Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Flèches
Flèches Gobelins à lances Mousquetaire
Bombardier Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Gobelins à lances Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier
Bombardier Archers Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches
Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Squelette géant
Flèches
Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Bombardier Mousquetaire
Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
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