Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière
Électrocution
Gargouilles Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Sorcière Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Zappy Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Géant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A
Géant Zappy Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier Sorcière Zappy
Géant
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Zappy
Sorcière
Valkyrie Géant
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Géant Gargouilles Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gargouilles
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zappy
Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Gargouilles Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Flèches Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Sorcier Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Gargouilles Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Gargouilles Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Gargouilles Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
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