Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes Zappy
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Archers Sorcier Armée de squelettes Zappy
Poison
Archers Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Roquette Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Armée de squelettes Géant Sorcier Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Géant Zappy
Électrocution
Géant Zappy Ésprit de feu Archers
Archers
Électrocution Géant
Géant
Électrocution Zappy Ésprit de feu Archers Sorcier Roquette
Sorcier
Géant Zappy
Roquette
Géant
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Électrocution Géant Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Électrocution Zappy
Électrocution
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes Zappy
Archers
Électrocution Armée de squelettes
Géant
Sorcier
Armée de squelettes
Roquette
Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier Zappy
Zappy
Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution
Roquette Armée de squelettes Zappy Ésprit de feu Archers
Armée de squelettes Zappy
Roquette Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Archers
Roquette Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Roquette Électrocution Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Zappy
Archers Armée de squelettes Électrocution Sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Armée de squelettes Zappy Ésprit de feu Électrocution Sorcier Roquette
Ésprit de feu Sorcier Roquette Armée de squelettes Zappy Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Roquette Armée de squelettes Électrocution Zappy
Sorcier Zappy Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Archers
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers Zappy
Électrocution Archers Sorcier Roquette
Armée de squelettes Électrocution Roquette Zappy
Roquette Armée de squelettes Électrocution Zappy
Armée de squelettes Zappy
Ésprit de feu Sorcier Roquette Électrocution Archers
Roquette Armée de squelettes Zappy Archers
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Roquette Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Zappy
Roquette Armée de squelettes Électrocution
Roquette Armée de squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Archers Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Archers Roquette
Électrocution Archers Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Zappy
Électrocution
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Sorcier Roquette Ésprit de feu Électrocution Zappy
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Roquette
Ésprit de feu Archers Sorcier Zappy
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Roquette Ésprit de feu Zappy
Roquette Électrocution Sorcier Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Roquette
Roquette Ésprit de feu Zappy
Roquette
Électrocution Zappy
Roquette Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Zappy
Roquette Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Roquette Électrocution Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier Zappy
Électrocution Roquette Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Roquette Zappy
Électrocution Roquette Zappy
Zappy
Roquette Sorcier Zappy
Électrocution Ésprit de feu Archers Roquette Armée de squelettes
Roquette Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Sorcier Roquette Zappy
Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Roquette Zappy
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Zappy
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