Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Géant Sorcier Bébé dragon Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Géant Arc-X Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Géant Bébé dragon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bébé dragon Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Arc-X
Fût à barbares
Sorcier Arc-X
La bûche
Géant Royal Arc-X
Séisme
Arc-X
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Arc-X
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Arc-X
Foudre
Sorcier Bébé dragon Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Bébé dragon Horde de gargouilles Géant Sorcier Géant Royal Roquette Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Mineur Bébé dragon Horde de gargouilles Géant

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Géant Royal Géant
Géant Royal
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon
Géant
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier
Géant Royal Géant Mineur
Roquette
Géant Royal Géant Arc-X Mineur
Bébé dragon
Géant Royal Géant Mineur
Arc-X
Roquette
Mineur
Horde de gargouilles Géant Royal Géant Sorcier Roquette Bébé dragon

Synergies de défense 0 0

Horde de gargouilles
Géant Royal
Géant
Sorcier
Roquette
Bébé dragon
Arc-X
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles
Roquette Arc-X
Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Roquette Sorcier Bébé dragon Arc-X
Roquette Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Arc-X
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Horde de gargouilles Sorcier Arc-X
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Arc-X
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Arc-X
Sorcier Roquette Bébé dragon Arc-X Mineur
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Arc-X Mineur
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Arc-X Mineur
Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Arc-X Sorcier Bébé dragon
Mineur Sorcier Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Arc-X
Roquette Mineur Horde de gargouilles Sorcier Arc-X
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Mineur
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Arc-X
Roquette Arc-X Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Arc-X
Roquette Sorcier Bébé dragon Arc-X Mineur
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Arc-X
Roquette Sorcier
Roquette Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Arc-X
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Arc-X Mineur Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Arc-X Mineur
Roquette Mineur Bébé dragon Arc-X
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Arc-X Mineur
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Roquette Sorcier Bébé dragon
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Arc-X Mineur
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